Termos & Condições

Regras dos livros esportivos

REGRAS GERAIS

  • Todas as apostas aceitas pela Elite24Bet estão sujeitas a estas regras.
  • Elite24Bet se reserva o direito de cancelar qualquer aposta feita em cotações obviamente incorretas, cotações trocadas (onde as cotações foram listadas contra as equipes erradas) ou uma aposta feita após o início de um evento, se esse evento não estiver disponível para apostas ao vivo.
  • Elite24Bet se reserva o direito de recusar, restringir, cancelar ou limitar qualquer aposta.
  • As apostas são acertadas somente depois que o concurso é final.
  • O vencedor de um evento será determinado na data da conclusão do evento; Elite24Bet não reconhece resultados alterados por apelações, protestos ou decisões anuladas para fins de apostas. O resultado de um evento suspenso após o início da competição será decidido de acordo com as regras de apostas especificadas para esse esporte pela Elite24Bet.
  • Pelas leis das Autoridades de Loteria e Jogos em Malta, ninguém menor de 18 anos está autorizado a fazer uma aposta.
  • Todas as regras, regulamentos e pagamentos aqui contidos estão sujeitos a alterações e revisões pela Elite24Bet sem aviso prévio por escrito.
  • Os valores máximos de aposta em todos os eventos esportivos serão determinados pela Elite24Bet e estão sujeitos a alterações sem aviso prévio por escrito. A Elite24Bet também se reserva o direito de ajustar os limites das contas individuais.
  • Caso os fundos sejam creditados na conta de um cliente por engano, cabe ao cliente notificar a Elite24Bet sobre o erro acima mencionado sem demora. Para contas com saldos negativos, Elite24Bet se reserva o direito de cancelar qualquer jogada pendente, seja ela colocada com fundos resultantes do erro ou não. Os membros são os únicos responsáveis por suas próprias transações de conta. Por favor, certifique-se de rever e confirmar suas apostas para qualquer erro antes de enviá-las. Uma vez concluída uma transação, ela não pode ser alterada. Elite24Bet não se responsabiliza por apostas faltantes ou duplicadas feitas pelo cliente e não se responsabiliza por pedidos de discrepâncias porque uma jogada está faltando ou duplicada. Os clientes podem rever suas transações na "Minha Conta de Apostas Esportivas" do site após cada sessão para garantir que todas as apostas solicitadas foram aceitas.
  • As disputas devem ser apresentadas dentro de sete (7) dias a partir da data em que a aposta em questão foi decidida. Nenhuma reclamação será honrada após este período. O cliente é o único responsável por suas transações de conta.
  • Todos os saldos e transações da conta aparecem na moeda selecionada quando a conta foi originalmente aberta.
  • Os ganhos serão sempre calculados utilizando as Probabilidades Européias (ou Decimais). Observe que, ao converter as chances no padrão britânico, podem ocorrer erros de arredondamento, já que algumas chances decimais não se correlacionam a uma fração simples. As probabilidades fracionárias mais próximas serão mostradas por conveniência. Elite24Bet se reserva o direito de suspender uma conta de cliente sem aviso prévio e devolver todos os fundos à sua carteira principal.
  • Caso haja uma discrepância entre a versão em inglês destas regras e qualquer outra versão em outro idioma, a versão em inglês será considerada correta.
  • Acumuladores (Parlays, Multiples): Aceitamos até 10 resultados em um acumulador. Se certos resultados forem "mutuamente dependentes", exemplo: aposta feita no Chelsea para ganhar a Premier League inglesa combinada com uma vitória do Chelsea no último jogo decisivo, estas apostas serão anuladas.

FUTEBOL

  • As datas e horários de início do futebol exibidos em nosso site são apenas uma indicação e não são garantidos de serem corretos. Se um jogo for adiado, todas as apostas terão ação 48 horas após o pontapé inicial. Se recebermos a notícia de que um jogo adiado foi remarcado por algum tempo após dois dias, devolveremos imediatamente todos os fundos das apostas pendentes.
  • Se um jogo adiado for remarcado para uma data dentro da janela de dois dias e depois adiado novamente, todas as apostas terão ação por mais dois dias a partir da última data remarcada. Este processo continuaria até (a) tal tempo, quando o jogo fosse agendado para algum tempo após o próximo período de dois dias (apostas anuladas) ou (b) continuaria enquanto o jogo adiado continuasse sendo remarcado dentro de dois dias.
  • A menos que especificado de outra forma, as apostas sobre o resultado de uma partida serão decididas com base em duas metades de 45 minutos cada e a qualquer momento que o árbitro acrescentar para compensar lesões e outras paradas. Não inclui períodos de tempo extra nem cobranças de pênaltis. Ocasionalmente, torneios, amistosos ou outros jogos podem ter prazos programados diferentes de duas metades de 45 minutos. Se Elite24Bet não fizer menção especial de que uma partida jogará um tempo diferente das duas metades padrão de 45 minutos cada, todas as apostas serão mantidas.
  • Se uma partida for suspensa antes do tempo integral e não concluída no mesmo dia, as apostas no resultado da partida são consideradas nulas e todas as apostas devem ser devolvidas.
  • Acima/abaixo: Uma partida deve chegar em tempo integral para que as apostas sobre o número total de gols marcados na partida sejam válidas.

FUTEBOL AMERICANO, RÚGBI E AFL

  • Tempo mínimo para agir: Para fins de apostas, vencedores e perdedores são determinados pela pontuação final (incluindo horas extras), desde que o jogo tenha durado pelo menos 55 minutos.
  • Se um jogo for suspenso após 55 minutos e não for retomado no mesmo dia, então independentemente de o jogo ser concluído em uma data posterior, o placar quando o jogo for interrompido determinará os resultados das apostas.Se o jogo for suspenso antes de completar 55 minutos e não for retomado no mesmo dia, todas as apostas serão pontuadas como "nenhuma ação" e o dinheiro será reembolsado.
  • Todas as apostas no jogo incluirão pontuação de horas extras, a menos que especificado de outra forma.
  • A menos que seja anotado antes de um concurso, todos os eventos devem ser realizados na data programada e no local programado para que haja ação.
  • Regras Australianas, Liga de Rugby e União de Rugby. As apostas serão pagas sobre o resultado final de um concurso (incluindo tempo normal ou tempo extra, quando aplicável).As propostas da NFL serão classificadas utilizando os resultados listados em www.NFL.com.
  • As Propostas de Futebol de Arena serão classificadas utilizando os resultados listados em www.Arenafootball.com.

Bandy

  • Salvo indicação em contrário, todas as apostas são apenas para o tempo regulamentar e não incluem horas extras. Em torneios, se um novo mercado for formado no final do tempo regulamentar, por exemplo, para ganhar em Horas Extras, então as cobranças de pênaltis contam.
  • - Tempo de jogo: Se o formato de uma partida for alterado por qualquer motivo, de 2 x 45 minutos para 3 x 30 minutos, todas as apostas permanecem, exceto todas as apostas que se referem ao primeiro ou ao segundo tempo.
  • - Mudança de local: Se um local de jogo for mudado, as apostas já feitas permanecerão, desde que a equipe da casa ainda seja designada como tal. Se o time da casa e o time visitante de uma partida forem invertidos, então as apostas feitas com base na listagem original serão anuladas.

Baseball

  • Ao apostar em corridas totais (acima/abaixo), o jogo deve ter 9 entradas (8,5 se o time da casa estiver à frente) para ter ação. Se um jogo for chamado ou suspenso em turnos extras, o placar será determinado após o último turno completo, a menos que o time da casa marque para empatar, ou assuma a liderança na metade inferior do turno, caso em que o placar é determinado no momento em que o jogo é chamado.
  • O resultado de um jogo é oficial após 5 entradas de jogo, a menos que a equipe da casa lidere após 4,5 entradas. Se um jogo é chamado ou suspenso, o vencedor é determinado pelo placar após o último turno completo, a menos que a equipe da casa marque para empatar, ou assuma a liderança na metade inferior do turno, caso em que o vencedor é determinado pelo placar no momento em que o jogo é chamado. Todo o dinheiro será reembolsado se o time da casa empatar o jogo e este for então suspenso.
  • A Elite24Bet não reconhece jogos adiados, protestos ou decisões anuladas para fins de apostas. Todos os jogos de beisebol devem ser jogados no dia marcado, caso contrário, todas as apostas serão consideradas nulas e todas as apostas devem ser devolvidas.
  • Todas as apostas no beisebol serão aceitas como ação, independentemente dos arremessadores iniciais.
  • Regras de Propulsão MLB: Em qualquer adereço, o jogo deve ter 9 entradas (8,5 se o time da casa estiver à frente) para ter ação.
  • As propostas da MLB serão classificadas utilizando os resultados listados em www.MLB.com.

Basketball

  • Tempo mínimo para agir: Os jogos da NBA devem durar pelo menos 43 minutos para ter ação. Para todas as outras ligas de basquete, os jogos devem durar pelo menos 35 minutos, a menos que especificado de outra forma.
  • Para fins de apostas, vencedores e perdedores são determinados pela pontuação final (incluindo horas extras), desde que o jogo tenha passado o tempo mínimo, conforme especificado acima. Se um jogo for suspenso após o tempo mínimo ter sido jogado e não for retomado no mesmo dia, então independentemente de o jogo ser concluído em uma data posterior, o resultado quando o jogo for interrompido determinará os resultados das apostas.
  • Se o jogo for suspenso antes do tempo mínimo ter sido alcançado e não for retomado no mesmo dia, todas as apostas serão pontuadas como "nenhuma ação" e todo o dinheiro será reembolsado.
  • Todas as apostas no jogo incluirão a pontuação de horas extras, a menos que seja indicado o contrário.
  • A menos que seja anotado antes de um concurso, todos os eventos devem ser realizados na data e no local agendados para que haja ação.
  • Estas regras se aplicam tanto ao basquetebol universitário quanto ao basquete profissional.
  • Os resultados da NBA são classificados usando as estatísticas da NBA.com.Os resultados do NCAA Basketball são classificados usando as estatísticas do espn.com.

Curling

  • Salvo indicação em contrário, os fins extras são sempre incluídos no resultado para fins de apostas.
  • Para que as apostas fiquem de pé, um mínimo de seis (6) fins deve ser completado.
  • A pontuação final de uma partida será a pontuação relatada pelos organizadores do torneio. A Elite24Bet respeita as regras de pontuação de cada torneio e as decisões relativas a partidas concedidas.
  • As apostas em partidas que forem adiadas ou suspensas por qualquer razão (tais como, mas não limitadas a: condições de gelo em deterioração, falha elétrica ou problemas de programação) serão mantidas e serão classificadas quando os organizadores do torneio declararem a partida concluída.

Darts

  • Apostas de partida: O jogador que avançar para a próxima rodada será considerado o vencedor, desde que um dos jogadores tenha lançado um dardo no início da primeira partida. Se o primeiro dardo não for lançado, todas as apostas serão anuladas.
  • Define Apostas: O número total de conjuntos necessários para vencer a partida deve ser completado. Se por qualquer motivo a partida for concedida a um concorrente antes que o número total de conjuntos seja completado, todas as apostas de conjuntos na partida serão anuladas.

Lutagem:

  • Quando o sino tocar para iniciar a primeira rodada, a partida será considerada oficial para fins de apostas, independentemente do comprimento ou título programado.
  • Uma luta é um Desenho Técnico quando uma luta termina antes de um número de rodadas. Isto é normalmente por causa de uma cabeçada acidental ou falta.
  • Qualquer luta que for considerada "sem competição" terá todas as apostas reembolsadas.
  • Se a oferta de apostas em uma partida incluir o empate como terceira opção e a partida terminar em um empate, as apostas no empate serão pagas, enquanto as apostas em ambos os lutadores serão perdidas. Se a oferta de apostas incluir apenas os dois lutadores, com o empate ou não oferecido ou oferecido como uma proposta separada, e a partida terminar em um empate, as apostas em ambos os lutadores serão reembolsadas.
  • Um Over/Under (total) listado em uma luta representa o número total de rodadas completadas. O ponto médio de um round é de exatamente um minuto e trinta segundos em um round de três minutos. Assim, 9,5; os rounds seriam de um minuto e trinta segundos do 10º round. O ponto médio de uma rodada de dois minutos está na marca de um minuto. O ponto médio de uma rodada de cinco minutos está na marca de dois minutos e trinta segundos.
  • Os resultados serão classificados com base no resultado oficial ao lado dos anéis. Os resultados não são oficiais para fins de apostas até que sejam verificados pelos oficiais no local do combate. Não serão reconhecidos para fins de apostas os resultados oficiais ou não oficiais de uma decisão de luta baseada em apelação, suspensão, ação judicial, resultado de testes de drogas ou qualquer outra sanção de lutador.
  • A menos que especificado de outra forma, os jogos devem ir dentro de trinta dias da data programada para que as apostas fiquem de pé.

Floorball

  • Para fins de apostas, vencedores e perdedores são determinados pela pontuação no final do tempo normal. O tempo extra ou morte súbita não contará, a menos que especificamente declarado.
  • Se uma partida for suspensa antes do horário normal e não for concluída no mesmo dia, as apostas sobre o resultado da partida são consideradas nulas e todas as apostas devem ser devolvidas.
  • Se uma partida for adiada por qualquer motivo, todas as apostas serão canceladas e todas as apostas serão reembolsadas.

Futsal

  • Salvo indicação em contrário, todas as apostas são liquidadas somente no tempo regulamentar. Isto inclui dois períodos de jogo e qualquer tempo que o árbitro acrescente para compensar lesões e outras paradas. Não inclui os períodos de tempo extra nem as cobranças de pênaltis.
  • Se uma partida for suspensa antes do tempo integral e não concluída no mesmo dia, as apostas no resultado da partida são consideradas nulas e todas as apostas devem ser devolvidas.
  • As datas e horários de pontapé de saída do futsal exibidos em nosso site são apenas uma indicação e não são garantidos de serem corretos. Se um jogo for adiado, todas as apostas terão ação até 48 horas depois. Se recebermos a notícia de que um jogo adiado foi remarcado por algum tempo após dois dias, devolveremos imediatamente todos os fundos das apostas pendentes.
  • Mudança de local: Se ocorrer uma mudança de local oficial após as apostas terem sido feitas, todas as apostas feitas antes desse momento serão consideradas nulas e todas as apostas serão devolvidas.

Handball

  • Para fins de apostas, vencedores e perdedores são determinados pela pontuação no final do tempo normal. O tempo extra (uma extensão do tempo normal) não contará, a menos que especificado.
  • Se uma partida for adiada por qualquer motivo, todas as apostas serão canceladas e as apostas reembolsadas se a partida não for reprogramada para ser jogada dentro de 24 horas da hora de início original.
  • Se um local de jogo for mudado, as apostas já feitas permanecerão, desde que o time da casa ainda seja designado como tal. Se o time da casa e o time visitante de uma partida forem invertidos, as apostas feitas com base na listagem original serão anuladas.
  • Adereços para jogos: Todos os adereços de jogo, incluindo os mercados a seguir, serão estabelecidos somente no tempo regulamentar e excluirão horas extras se jogados:
    • Jogo total pares/ímpares
    • Resultado duplo

Ice Hockey

  • A menos que de outra forma indicado, todas as apostas são para tempo regulamentar SOMENTE e NÃO incluem ou horas extras ou cobranças de pênaltis. Exemplo: Os Rangers e Reis estão empatados 3-3 após o tempo regulamentar e seguem para as horas extras. Os Rangers acabam ganhando. A pontuação final para fins de apostas é Rangers 3, Reis 3.
  • Se uma linha incluir horas extras, elas serão claramente indicadas na oferta de apostas e claramente escritas no bilhete. Por favor, verifique seu bilhete cuidadosamente.
  • Os pênaltis são expressamente considerados parte das horas extras. Se um Penalty Shootout for contestado, o vencedor será creditado com um gol extra.
  • Exemplo: Dynamo e CSKA estão empatados em 2-2 e seguem para um Shootout. O Dínamo vence o Shootout. Para a lista de mercado "Dynamo incluindo OT" vs. "CSKA incluindo OT", a pontuação final para fins de apostas é Dynamo 3, CSKA 2.
  • Tempo mínimo para agir: Os jogos devem durar um mínimo de 55 minutos para a ação. Se um jogo for suspenso antes de 55 minutos completos, todas as apostas sobre o resultado do jogo são reembolsadas.

Poker

  • O jogador que terminar o torneio com a maior quantia de dinheiro ganhará.
  • Para apostas definitivas, o concorrente deve começar no evento a fim de ser considerado ação.

Snooker

  • A aposta no jogo é baseada na seleção correta do jogador que oficialmente vence o jogo. No caso de uma partida começar - com o intervalo para o primeiro quadro - mas não ser completada por qualquer motivo, o jogador que avança para a próxima rodada (ou ser declarado vencedor da competição/campeonato) será considerado o vencedor. No caso de uma partida não começar de todo, todas as apostas são reembolsadas.
  • As apostas em armação são baseadas na seleção correta do resultado final de um jogo de sinuca. No caso de uma partida começando mas não sendo concluída por qualquer motivo ou uma partida não começando, todas as apostas são reembolsadas.

Tennis Tabela

  • No caso de uma partida começando mas não sendo concluída por qualquer motivo, todas as apostas sobre o resultado da partida serão anuladas.
  • Set Betting (Pontuação Correta) refere-se à pontuação final correta em conjuntos.
  • No caso de jogos em equipe, no caso de uma partida entre jogadores jogados duas vezes, apenas o primeiro resultado conta.

Tennis

  • Dois conjuntos completos devem ser completados para que as apostas fiquem de pé. Se menos de dois conjuntos forem completados - todas as apostas serão consideradas nulas.
  • Exemplo: Murray 6-3, 4-6, 2-0 (Nadal aposentado devido a lesão). Todas as apostas permanecem. Murray declarou o vencedor enquanto Nadal é considerado o perdedor.
  • Exemplo: Murray 6-3, 2-0 (Nadal aposentado devido a lesão). Todas as apostas consideradas nulas.
  • Define apostas: Se uma partida de tênis não for concluída devido à aposentadoria ou desqualificação de um jogador, todas as apostas do Sets serão consideradas nulas. Tais apostas serão canceladas e o dinheiro será reembolsado.
  • Atraso ou Suspensão: Se uma partida de tênis for concluída, todas as apostas permanecem como escritas. Um atraso no início de uma partida não afetará o andamento das apostas, nem a suspensão, desde que o jogo seja retomado e a partida concluída.
  • No caso de uma partida não atingir o número especificado de conjuntos, e a partida for encurtada pelos oficiais do torneio, o líder determinado a ser oficial pelos oficiais do torneio será o vencedor.
  • Exemplo: Uma partida é programada para 5 sets, mas apenas 3 sets podem ser jogados por causa do tempo. O líder ao final de 3 sets seria declarado o vencedor da partida.

Volleyball

  • Se uma partida for suspensa antes do tempo integral e não concluída no mesmo dia, as apostas no resultado da partida são consideradas nulas e todas as apostas devem ser devolvidas.
  • Mudança de local: Se um local de jogo for mudado, as apostas já feitas permanecerão, desde que a equipe da casa ainda seja designada como tal. Se o time da casa e o time visitante de uma partida forem invertidos, então as apostas feitas com base na listagem original serão anuladas.

Esportes de inverno

  • Vencedor: Prever qual equipe/participante irá ganhar o evento. As apostas são feitas em uma base 'all-in'. As apostas nos participantes que não iniciarem o evento não serão reembolsadas.
  • Olimpíadas de Inverno: Os eventos são oficiais após a cerimônia original da medalha. Quaisquer alterações posteriores a esses resultados não contam.

Racing de cavalo - Geral

  • Todas as apostas em corridas de cavalos são regidas pelas Regras de Apostas de Tattersalls. Estas regras irão reger a liquidação das apostas se ocorrer algo que não esteja coberto por nossas regras declaradas.
  • Todas as apostas são liquidadas de acordo com o resultado oficial no momento da "ponderação". Qualquer mudança em um resultado após este ponto não contará.
  • As caminhadas e as corridas nulas contam como corridas, mas qualquer cavalo envolvido será tratado como um não corredor.

Antepost

  • Antepost refere-se a mercados de apostas em corridas a serem disputados no futuro, ou seja, pelo menos 24 horas de distância, mas potencialmente a um ano de distância. As apostas em corridas de antepostos são classificadas como 'all-in'. Em troca de melhores chances, não há certeza de que seu cavalo irá competir na corrida. Nenhum reembolso será oferecido em cavalos que não comecem na corrida.


PREÇOS DE MANHÃ CEDO/DIA DE EVENTO

  • Após a fase de declarações finais, Non-Runner no-bet. As deduções serão aplicadas.


NÃO CORREDORES E DESISTÊNCIAS

  • Se um cavalo é retirado antes de entrar sob as ordens do titular, ou é oficialmente considerado pelo titular como não tendo participado da corrida, então todas as apostas naquele cavalo são nulas. Suas apostas serão devolvidas no cavalo retirado e as apostas vencedoras estarão sujeitas a uma dedução de acordo com a regra de Tattersalls.
  • O tamanho da dedução será baseado nas probabilidades do cavalo retirado no momento de sua retirada às seguintes taxas;

DEDUÇÕES

  • Se sua aposta na corrida de cavalos não retornou tanto quanto você pensava, a primeira coisa a fazer é verificar se a corrida foi afetada por deduções.
  • Quaisquer corridas que contenham não corredores estão sujeitas a deduções, o que pode significar que alguns dos ganhos são deduzidos das apostas vencedoras. O tamanho da dedução depende das chances do cavalo não corredor. A tabela abaixo mostra quais seriam as deduções dependendo das probabilidades do cavalo.
  • Taxa de dedução
Das Probabilidades Às Probabilidades Dedução em %
1.00 1.19 85
1.20 1.25 80
1.26 1.30 75
1.31 1.40 70
1.41 1.53 65
1.54 1.62 60
1.63 1.80 55
1.81 1.95 50
1.96 2.20 45
2.21 2.50 40
2.51 2.75 35
2.76 3.25 30
3.26 4.00 25
4.01 5.00 20
5.01 6.50 15
6.51 10.0 10
10.01 15.0 5
15.01
Nenhum
  • Para corridas em que mais de um cavalo é retirado, a dedução não será superior a 75p por GBP 1.
  • Exemplo de Dedução:
  • 1. Você faz uma aposta em um cavalo com chances de 8,00 com 100 libras esterlinas.

    2. 30 minutos antes do início da corrida, um cavalo com chances de 6,00 não pode correr - e é considerado um não corredor.

    3. As chances de 6,00 são as últimas oferecidas no cavalo não corrido.

    4. Seu cavalo vence a corrida com chances de 8,00 e você normalmente ganharia 800 libras esterlinas.

    5. Como houve um não-corrente na corrida, as deduções serão aplicadas aos seus ganhos.

    • Seus ganhos serão : ((Suas chances-1) x (1 fator de redução) x Sua participação + Sua participação)) = Seus ganhos (8-1) x (1 - 0,15) x GBP 100 + GBP 100 = 7 x 0,85 x GBP 100 + GBP 100 = GBP 695
    • Você pode encontrar o fator de redução de 15% procurando na tabela acima.
    • Se você tiver escolhido um vencedor e onde ocorrerem fatores de redução, as chances originais e as chances efetivas (após o fator de redução) serão exibidas em "Minhas transações" como tal: 8.00 (6.95).

    COMPROMISSOS DUPLOS

    • Quando um cavalo é duplamente contratado (nomeado como corredor em mais de uma corrida), a aposta será mantida como uma aposta para a corrida cronometrada; se a seleção correr na outra corrida, será tratado como um não corredor.

    Re-runs

    • No caso de uma falsa largada ou qualquer outro incidente que resulte na repetição de uma corrida, "sob as ordens do titular" é negado e as apostas serão reembolsadas nos cavalos que não participarem da repetição.
    • Quaisquer ganhos sobre os cavalos restantes estão sujeitos a deduções.

    Postponementos

    • Se uma corrida for abandonada ou declarada nula, qualquer aposta será anulada. Se a corrida for adiada para um dia futuro e as Declarações finais se mantiverem, todas as apostas serão mantidas. Entretanto, todas as apostas individuais em corridas de cavalos serão anuladas e qualquer seleção envolvida em apostas cumulativas será tratada como não-corrente se:
      • A raça é abandonada.
      • A raça é oficialmente declarada nula.
      • As condições da corrida são alteradas após as apostas terem sido feitas.
      • O local é alterado.
      • A superfície de corrida é alterada (por exemplo, de Turf para All Weather).

    CALORES MORTOS

    • Quando o primeiro lugar não for alcançado, o dinheiro da aposta na seleção vencedora será dividido pelo número de vencedores e as chances totais pagas sobre a aposta reduzida. O restante da aposta é perdido.

    Greyhounds

    • 1. Todas as apostas são feitas em galgos.
    • 2. As apostas Ante-Post são consideradas como todas ou fora dos corredores, quer eles entrem ou não.
    • 3. Quando uma corrida é realizada novamente, todas as apostas se mantêm. Se uma aposta for anulada e não voltar a ser executada, todas as apostas são anuladas.
    • 4. Se um galgo chamado Greyhound (Sem Reserva) for selecionado e um substituto correr no lugar do chamado Greyhound, a aposta é considerada como não sendo colocada.
    • 5. Todas as apostas serão anuladas, independentemente de vagas, corridas inválidas e dias de corrida abandonados. Se houver um grande número de vencedores, aplicam-se as regras do sorteio para o resultado final.
    • 6. Em caso de abandono ou adiamento de corridas para as quais foram dados preços anteriores, todas as apostas são válidas desde que as corridas sejam reprogramadas e concluídas.
    • 7. O pagamento será feito de acordo com o resultado oficial das corridas. Reserva-se o direito de anular qualquer aposta se houver suspeita razoável ou evidência de manipulação indevida de preços.

    ESPORTES GAÉLICOS

    • 1. Aposta vencedora: Prever qual equipe ganhará o jogo.
    • 2. Todos os mercados de jogos são baseados apenas no tempo oficial (incluindo o tempo extra). Nulo, a menos que o tempo extra seja especificado.
    • 3. As apostas são nulas se qualquer um dos times não jogar.
    • 4. Se a partida for abandonada antes de sua conclusão, as apostas são anuladas.
    • 5. Todos os jogos adiados para outro dia serão nulos.
    • 6. Se uma partida for transferida, as apostas previamente feitas são válidas, desde que a equipe da casa ainda seja a anfitriã. Se as posições do time da casa e do time visitante mudarem para uma partida na lista, as apostas feitas de acordo com a lista original serão anuladas.
    • 7. As apostas serão acertadas de acordo com os resultados oficiais da GAA (Gaelic Athletics Association).

    ESPORTES DE INVERNO

    • 1. Vencedor: Prever qual equipe/participante ganhará a partida. Os participantes que não tiverem participado serão reembolsados.
    • 2. Olimpíadas de Inverno: As competições são oficiais após a cerimônia de medalha original. Quaisquer mudanças a serem feitas depois disso não serão contadas.